На самом деле игромеханическая реализация мне не очень нравится - но единственная альтернатива которая мне в голову приходит это отдельным статом каждый язык писать, с уровнями от 1 до 3, а это звучит как бы не ещё более громоздко, да и синергия с образованием как таковым там явно должна быть.
Плюс я не хочу невъебенно сложную ролевую систему сочинять на самом деле, она и так то выходит сложноватой